升级系统
升级系统概述
通过物品升级系统,可以为武器、防具、部分饰品(如普通饰品、AC首饰等)增加额外附加属性,从而提升角色的自身属性。
- 武器、防具、饰品及特殊饰品均可以通过物品升级系统来追加物品属性。
- 两个同种类、同级别(+1 ~ +6 为初级、+7 ~ +9 为中级、+10 ~ +12 为高级)的物品并支付一定的费用就可以进行升级,组合成一个更高级的物品并增加物品属性。
- 同级别但具体级别不同的物品进行升级时,升级得到的物品强化级别随机。
如:+1的生命琉璃法杖和+5的琉璃生命法杖升级后,可能会出现+1的生命琉璃法杖,也可能出现+5的生命琉璃法杖。
- 物品在升级时还有一定几率增加镶嵌插槽。
- 物品成功升级后,物品的使用限制不会上升。
- 武器、防具、饰品及特殊饰品的级别可以分为E、D、C、B、-A、 A、+A、-S、S、+S等多个级别。
物品升级界面分解
物品升级后属性列表
等级 |
附加属性 |
提升值 |
+S |
火性攻击 |
18 |
+S |
水性攻击 |
18 |
+S |
地性攻击 |
18 |
+S |
风性攻击 |
18 |
+S |
暗性攻击 |
18 |
+S |
攻击力 |
14 |
+S |
力量 |
12 |
+S |
敏捷 |
12 |
+S |
智力 |
12 |
S |
攻击速度 |
5 |
S |
命中 |
5 |
S |
攻击对象防御力降低 |
30 |
S |
攻击对象魔法抵抗降低(火) |
30 |
S |
攻击对象魔法抵抗降低(水) |
30 |
S |
攻击对象魔法抵抗降低(地) |
30 |
S |
攻击对象魔法抵抗降低(风) |
30 |
S |
攻击对象魔法抵抗降低(暗) |
30 |
S |
移动速度上升 |
9 |
S |
体力 |
12 |
S |
精神 |
12 |
-S |
火性攻击 |
10 |
-S |
水性攻击 |
10 |
-S |
地性攻击 |
10 |
-S |
风性攻击 |
10 |
-S |
暗性攻击 |
10 |
-S |
攻击力 |
8 |
-S |
力量 |
7 |
-S |
敏捷 |
7 |
-S |
智力 |
7 |
+A |
攻击速度 |
4 |
+A |
命中 |
4 |
+A |
攻击对象防御力降低 |
22 |
+A |
攻击对象魔法抵抗降低(火) |
22 |
+A |
攻击对象魔法抵抗降低(水) |
22 |
+A |
攻击对象魔法抵抗降低(地) |
22 |
+A |
攻击对象魔法抵抗降低(风) |
22 |
+A |
攻击对象魔法抵抗降低(暗) |
22 |
+A |
移动速度上升 |
7 |
+A |
体力 |
7 |
+A |
精神 |
7 |
A |
火性攻击 |
6 |
A |
水性攻击 |
6 |
A |
地性攻击 |
6 |
A |
风性攻击 |
6 |
A |
暗性攻击 |
6 |
A |
攻击力 |
6 |
A |
力量 |
5 |
A |
敏捷 |
5 |
A |
智力 |
5 |
-A |
攻击速度 |
3 |
-A |
命中 |
3 |
-A |
攻击对象防御力降低 |
14 |
-A |
攻击对象魔法抵抗降低(火) |
14 |
-A |
攻击对象魔法抵抗降低(水) |
14 |
-A |
攻击对象魔法抵抗降低(地) |
14 |
-A |
攻击对象魔法抵抗降低(风) |
14 |
-A |
攻击对象魔法抵抗降低(暗) |
14 |
-A |
移动速度上升 |
5 |
-A |
体力 |
5 |
-A |
精神 |
5 |
B |
火性攻击 |
4 |
B |
水性攻击 |
4 |
B |
地性攻击 |
4 |
B |
风性攻击 |
4 |
B |
暗性攻击 |
4 |
B |
攻击力 |
4 |
B |
力量 |
4 |
B |
敏捷 |
4 |
B |
智力 |
4 |
C |
攻击速度 |
3 |
C |
命中 |
3 |
C |
攻击对象防御力降低 |
10 |
C |
攻击对象魔法抵抗降低(火) |
10 |
C |
攻击对象魔法抵抗降低(水) |
10 |
C |
攻击对象魔法抵抗降低(地) |
10 |
C |
攻击对象魔法抵抗降低(风) |
10 |
C |
攻击对象魔法抵抗降低(暗) |
10 |
C |
移动速度上升 |
4 |
C |
体力 |
4 |
C |
精神 |
4 |
D |
火性攻击 |
3 |
D |
水性攻击 |
3 |
D |
地性攻击 |
3 |
D |
风性攻击 |
3 |
D |
暗性攻击 |
3 |
D |
攻击力 |
3 |
D |
力量 |
3 |
D |
敏捷 |
3 |
D |
智力 |
3 |