宠物系统
宠物系统概述
- 玩家通过道具商城或者活动获得宠物,按“I”打开背包,右键点击召唤宠物后,可利用宠物附带的相关增益属性协同作战。
玩家携带宠物战斗的时间越长,宠物与玩家之间的亲密度就会越高,带给玩家的增益效果也会越高。
宠物的饱食度
- 作为冒险旅途中的伙伴,宠物也需要吃东西。
- 如果宠物长时间得不到喂食,则饱食度降低。当饱食度降低到0时,野外或战斗副本中将无法召唤出宠物。
- 饱食度提高:提高宠物饱食度的方法是喂食和休息。喂食是指购买饲料喂养宠物;休息则是指在城市中召唤出宠物储备在城市中的时间,提高饱食度。
- 饱食度下降:当您在城镇以外的地方召唤出宠物时,宠物的饱食度会慢慢减少。当饱食度降到最低值的时候,您的宠物将无法再提供给您它所携带的属性。
- 当您在召唤了宠物以后登出游戏,宠物的饱食度不会提升或下降。
- 当您在解除宠物召唤后登出游戏,召唤解除状态下的饱食度不会提升或下降。
宠物的亲密度
- 和现实生活中一样,宠物会对您的照顾产生亲密度;而宠物对您的亲密度,也直接关系着宠物对您的帮助程度。好好照顾您的宠物,让它在心情愉快的同时,也帮助您更加顺利地冒险吧!
- 亲密度提高:亲密度表示的是宠物与玩家的友好关系,亲密度可以依靠喂食得以提高,也可以在宠物召唤期间使用提高亲密度的道具增加宠物对您的好感。当宠物与您亲密度达到最大时,宠物还会提供除基础属性外额外属性给您作为报答!
- 亲密度下降:当遇到不再喂养宠物,玩家死亡等情况,宠物的亲密度都会下降。随着亲密度的下降,额外增加的特殊属性会消失,宠物的饱食度也会随之下降。
宠物的状态
- 当宠物被召唤出来之后,按“P”键可以查看宠物的饱食度和亲密度数值。如果将鼠标移到背包中宠物的图标上,还可以看到关于宠物的详细情况,包括宠物的基本情况、追加属性和宠物管理情况。
- 基本情况:包括宠物的名字、饱食度、亲密度以及基本属性。
- 追加属性:亲密度到达最大时,宠物将额外赋予属性给玩家。额外属性在非激活状态下为灰色,只有当亲密度到达最大时才被激活追加。
- 宠物管理:饱食度为0时宠物无法在野外或副本中召唤;城镇以外地区宠物召唤时减少饱食度。